Skill Variant List -- Combat Skills

Choinski, Burt BChoinski at XSERV.BILLERICA-MA.PERITUS.COM
Wed Oct 22 13:02:54 CEST 1997


The following table shows my changes to the combat skills.  There are
not many changes (a few new skills), the primary one being the
elimination of the "NEL Squared" nonsense.



Combat Skills

Skill                    Initial        Per EL  Maximum Level
Axe                             18      NEL x 6 (S + St)/10

Bow                             27      NEL x 9 (D + A)/10

Cape Parry**            25      NEL x 9 (D + A)/10

Crossbow                        35      NEL x 8 (S + D)/10

Dagger -- Fight         16      NEL x 5 (St + D)/10
Throw           24      NEL x 7 (D + A)/10
Hand-to-Hand            25      NEL x 7 (S + St + A + D)/20
Heavy Lance                     35      NEL x 8 (S + A)/10

Heavy Mace*                     30      NEL x 8 (S + St)/10

Heavy Sword                     25      NEL x 7 (S + St)/10

Heavy Axe*                      28      NEL x 8 (S + St)/10

Horse Archery           10      NEL x 3 (D + A)/10

Horsemanship            40      NEL x 7 (D + A)/10 + SB
Light Lance                     25      NEL x 6 (D + A)/10

Mace                            20      NEL x 6 (S + St)/10

Misc. Throwing Weapons  15      NEL x 10        (D + A)/10

Polearms                        30      NEL x 7 (S + St + D)/15

Repeating Crossbow      50      NEL x 9 (St + D)/10

Scimitar                        20      NEL x 6 (St + A)/10

Shield                  20      NEL x 6 (S + D + A)/15
Spear -- Fight          15      NEL x 5 (S + D)/10

         Throw          22      NEL X 6 (D + A)/10

Sling                           30      NEL x 8 (D + A)/10

Sword                           15      NEL x 5 (St + A)/10

Throwing Axe                    25      NEL x 7 (D + A)/10

Two-Weapon Fighting=    10      NEL x 7 (St + D + A)/15
War Staff                       15      NEL x 7 (S + St + D + A)/10

Whip=                           30      NEL x 7 (St + D + A)/15

*New skill, based on the demarcation of "Sword" and "Heavy Sword".  The
"Heavy" skills deal with two-handed weapons of that class.

**I took this from GURPS -- it seems appropriate for Dirllar citizens.
:)

=ORiginal info taken from Wout's pages.  Two-weapon fighting comes from
the "Tower of the Dead" module.


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Burton Choinski, Peritus Software Services Inc.
bchoinski at peritus.com



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