Skill Variant List -- Combat Skills
Choinski, Burt
BChoinski at XSERV.BILLERICA-MA.PERITUS.COM
Wed Oct 22 13:02:54 CEST 1997
The following table shows my changes to the combat skills. There are
not many changes (a few new skills), the primary one being the
elimination of the "NEL Squared" nonsense.
Combat Skills
Skill Initial Per EL Maximum Level
Axe 18 NEL x 6 (S + St)/10
Bow 27 NEL x 9 (D + A)/10
Cape Parry** 25 NEL x 9 (D + A)/10
Crossbow 35 NEL x 8 (S + D)/10
Dagger -- Fight 16 NEL x 5 (St + D)/10
Throw 24 NEL x 7 (D + A)/10
Hand-to-Hand 25 NEL x 7 (S + St + A + D)/20
Heavy Lance 35 NEL x 8 (S + A)/10
Heavy Mace* 30 NEL x 8 (S + St)/10
Heavy Sword 25 NEL x 7 (S + St)/10
Heavy Axe* 28 NEL x 8 (S + St)/10
Horse Archery 10 NEL x 3 (D + A)/10
Horsemanship 40 NEL x 7 (D + A)/10 + SB
Light Lance 25 NEL x 6 (D + A)/10
Mace 20 NEL x 6 (S + St)/10
Misc. Throwing Weapons 15 NEL x 10 (D + A)/10
Polearms 30 NEL x 7 (S + St + D)/15
Repeating Crossbow 50 NEL x 9 (St + D)/10
Scimitar 20 NEL x 6 (St + A)/10
Shield 20 NEL x 6 (S + D + A)/15
Spear -- Fight 15 NEL x 5 (S + D)/10
Throw 22 NEL X 6 (D + A)/10
Sling 30 NEL x 8 (D + A)/10
Sword 15 NEL x 5 (St + A)/10
Throwing Axe 25 NEL x 7 (D + A)/10
Two-Weapon Fighting= 10 NEL x 7 (St + D + A)/15
War Staff 15 NEL x 7 (S + St + D + A)/10
Whip= 30 NEL x 7 (St + D + A)/15
*New skill, based on the demarcation of "Sword" and "Heavy Sword". The
"Heavy" skills deal with two-handed weapons of that class.
**I took this from GURPS -- it seems appropriate for Dirllar citizens.
:)
=ORiginal info taken from Wout's pages. Two-weapon fighting comes from
the "Tower of the Dead" module.
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Burton Choinski, Peritus Software Services Inc.
bchoinski at peritus.com
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